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网络游戏公约,共筑防沉迷网络新防线

2025-02-03 来源:小编

最近有个大新闻在游戏圈里炸开了锅,那就是《网络游戏行业防沉迷自律公约》正式发布了!你知道吗?这可是个大动作,不仅关系到我们这些游戏迷们的日常,还关系到祖国的花朵——未成年人的健康成长。今天,就让我带你一起看看这个公约里都有哪些好玩的内容吧!

公约背后的故事

你知道吗,这个公约可是经过一番波折才诞生的。在国家新闻出版署的指导下,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会联合了腾讯、网易等213家游戏企业,共同发起了这个公约。这可不是闹着玩的,而是为了响应中央宣传部和国家新闻出版署的号召,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,推动游戏行业健康有序发展。

公约里的“硬核”规定

别看公约只有几页纸,里面的规定可不少,而且都是“硬核”的。比如说,游戏企业要在游戏产品的研发、生产、发行、运营、推广、宣传等业务活动中严格遵守公约中的各项约束条款。这可不仅仅是写在纸上,还要在企业网站、游戏界面等显著位置全面展示公约内容哦!

实名认证,防沉迷的关键一环

说到防沉迷,实名认证绝对是关键一环。公约中再次强调,游戏企业及小游戏平台必须全面接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。而且,这次公约还对用户识别的精准度提出了更高的要求,鼓励游戏企业积极探索运用人脸识别等手段进行身份验证。这样一来,那些想偷偷玩游戏的小朋友们可就难了!

内容审核,安全防线不能松

除了实名认证,内容审核也是防沉迷的重要一环。公约要求,游戏企业要严守内容安全底线,坚决禁止政治有害、虚无历史、污秽色情、血腥恐怖等违法违规内容。同时,还要坚决抵制拜金主义、娘炮”、耽美”等不良文化。看来,这次公约可是下了血本,为了我们的健康成长,真是操碎了心!

平台管理,规范市场秩序

公约还要求游戏企业建立健全游戏运营平台的管理机制。比如说,游戏广告平台不得推送违法违规游戏内容,游戏直播平台不得设置高额打赏、未成年人打赏功能,游戏电商平台不得以任何形式向未成年人提供账号租赁交易服务,游戏陪练平台要集中清理违法违规信息和账号,不得向未成年人提供陪玩、代练等服务。

未来展望,游戏行业更美好

这个公约的发布,无疑给游戏行业带来了新的机遇和挑战。一方面,游戏企业需要更加注重社会责任,加强自律,为未成年人提供健康、有益的游戏环境;另一方面,我们这些游戏迷们也要珍惜这个机会,合理安排游戏时间,让游戏成为我们生活的一部分,而不是全部。

这个《网络游戏行业防沉迷自律公约》的发布,让我们看到了游戏行业在健康成长的道路上又迈出了坚实的一步。相信在不久的将来,我们的游戏生活将会更加美好!


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